Lapin Malin : le Globe magique
Lapin Malin et son ami Sam Lion, aux commandes d'un vaisseau magique, doivent retrouver les morceaux d'une machine extraordinaire dispersés aux quatre coins de notre planète. En s'orientant sur une mappemonde virtuelle, l'enfant (de 5 à 8 ans) les aide à atterrir au bon endroit afin d'y résoudre une énigme comme « trouver une montagne qui crache du feu en Europe », « identifier la plus petite des antilopes en Afrique », etc. Mais il peut aussi explorer à sa guise la planète pour découvrir les particularités tant humaines que géographiques de plusieurs pays sur chaque continent. Une réussite.
Libellés :
Les Jeux Enfants
Inscription à :
Publier les commentaires (Atom)
Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire